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日記というなのブログ

鉄道写真やPCゲームの紹介、ゲームの攻略情報、どうでもいい話などが書かれたブログ。リンクの詳細はお知らせからどうぞ

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忘れてた・・・

最近ゲーム制作ばかりで、ログインすら1週間と3日忘れていました。
今日と明日でメモ帳片手に持ってまた調べていきたいと思います。

とりあえずグランガンかな・・・
即死しない様、回復魔法使いまくっていくので、ドロップは多分わからないです。

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11:30分現在

のんびりとゲーム作り中

現在3ステージまで大まかなMAP構成とイベントを配置しています。
ただ3ステージでやっぱり例の悪い癖が出てしまい
「手を加えすぎてだ、またつまんないものになるぞ。馬鹿野郎」
と弟(僕が始める1年前からゲーム制作している)に
怒られてしまったので、またイベントの作り直し中

早く作らないと「3ステージ作るのに何日かかってんだよ」
ってまた言われるし頑張ります。

大体3ステージが完成したらまたスクショ載せます

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テスト休み

まさかこんなにもテスト休みが暇だとは・・・
って1学期にも同じこと行ってたような・・・

宿題も終わったし、塾も来年まで休みだし
暇だなー
ゲームでも作るか

以上独り言でした(-_-)ボケ~

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メダル落とし

ゲームセンターでよく見るあのメダル落としです。

58793cde.gif














少し違うところは(以下ゲームの説明)
・目標枚数になると上みたいに大量にコインが出てくる
(目標をクリアすると目標数が500枚+クリアした目標数となる)
・アイテムがある
・コインには3種類あり銀を基準に
・・・銀の5倍
白・・・の5倍
のコイン数が追加される
です。

少し分かりずらいのでここでまとめ

・使えるコイン数・・・・・左上の数字(このスクリーンショットでは8523)
 コインを入れることで1ずつ減っていく
・残存数・・・・・・・・・・・その名の通り
・賞与数・・・・・・・・・・・その色のコインをいれた数
・アイテム効果時間・・アイテムの効果時間(ここでは17)
 時間のほか一部のアイテムを除きコイン投入数×1ずつ減っていく
・投入数・・・・・・・・・・・コインをいれた数
・経過時間・・・・・・・・・始めてからの時間
・目標達成時間・・・・・目標達成から次のの目標の達成までの時間
・次目標・・・・・・・・・・・次の目標枚数

金および白の発生条件

細い穴が左右にありそこに銀が入ることで金が、金が入ることで白が手に入る


小ネタ
シフトキークリックかコントロールキーでコイン連続投下
あるキーと何かをしたりするなどでそれに対応したアイテムの効果を
強制発動(注 コイン消費有


あとは勘で頑張ってください

http://www.unitygames.jp/game/ug4489001

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